6话 / 2008-08-01 / 吉浦康裕
7.8(2678人评分)
简介: 夏娃的时间(日语:イヴの時間)是2008年8月的一部科幻在线动画。讲述了未来的日本,机器人十分普及的情况。主人公陆夫偶然间发现了一间咖啡店,在里面人与机器人是平等的。 (Via wikipedia)
1话 / 2006-01-18 / 吉浦康裕 / 吉浦康裕
7.3(1129人评分)
简介: 那是巨大的废墟世界。 海和大地消失身姿,过去的风景从被发掘废墟的『记录』中存在着。 发掘与复原记录,从那里分析过去的世界。 一手承担这些的工作的设施『记录发掘局』。 主角面对所有记录,过去的世界历史被埋没着.....
1话 / 2002-10-26 / 吉浦康裕
6.9(568人评分)
简介: 在一间小酒吧内,因和女友吵架而失落的男主角独自喝着苦咖啡,并不断的观察着周围的人群。与服务生四目相交后和她(它?)攀谈起来,客人们的说话声充满着这小小 的房间。与她对话并在其指引下独自一人穿越隐蔽的小门来到二层那个神秘的、治愈人的空间中……
1话 / 2001-01-01 / 吉浦康裕
5.8(140人评分)
简介: 本部风格灵异,画风诡秘的黑白动画短片,由日本独立动画制作人吉浦康裕一人编剧执导完成。导演吉浦康裕再次以其标志性的独特手法,创作了这部探讨人类不断挣扎在现代生活和内心世界之间的动画短片。本片荣获第14届“CG动画片竞赛”艺术奖、《数字运动场》的伊藤一等奖等多项奖项。 吉浦康裕一人包办包原案/脚本/制作三样工作。吉浦的"数码"感觉比较强,很会把影象和音乐结合。
1话 / 2010-03-06 / 吉浦康裕 / 吉浦康裕
7.8(2353人评分)
简介: 剧场版全名为《夏娃的时间》,是对网络版本进行再编辑并加入新画面制作而成。 故事的舞台在未来的日本,机器人早已进入人们的生活,人型机器人刚刚实用化的时代。受机器人伦理委员会的影响,将机器人当作“家电”对待成为了人们的常识,甚至对那些除了头上的圆环外与人类别无二致的机器人抱持关心态度的人还被称为“钻子系”,发展成了社会问题。高中生陆夫从小受到的教育让他从不把机器人当作人类,而是作为方便的道具来使用。在某个时候,陆夫发现自己家里的机器人莎美的行动记录中出现了奇怪的词语。当他和好朋友正树一起跟踪莎美去的地方时,发现了一间以“人类和机器人是一样的”为理念的奇怪商店…
1话 / 2013-11-09 / 吉浦康裕 / 吉浦康裕
7.4(2961人评分)
简介: 那个世界,无论到哪里都在预料之外 无论哪里,无论哪里都是由隧道连接着的地下世界。虽然那里的人住在黑暗封闭的空间里,但他们却穿着防护衣过着宁静快乐的日子。地底集落的公主——帕特玛是爱在地下隧道中到处探索的女孩。她最喜欢的地方是被当地人禁止进入的“危险地区”。即使挨骂也阻止 不了帕特玛的好奇心。毕竟从来没人说过那所谓的“危险”究竟是什么。有一天,在去“危险地区”探险的途中,帕特玛终于遇到难以想象的事件,一步步发现了惊人的秘密…
4话 / 2012-02-25 / 吉浦康裕
7.1(496人评分)
简介: 原作・脚本・監督、吉浦康裕が手掛ける完全オリジナルの2012年劇場公開作アニメーション「サカサマのパテマ」。 配信版「サカサマのパテマ Beginning of the Day」では、本編の序章にあたる始まりの1日を描く。
1话 / 2014-03-01 / 吉浦康裕
7(1754人评分)
简介: 文化庁若手アニメーター育成プロジェクト『アニメミライ2014』 人は皆、それぞれ自分の世界を持っている。34人の生徒がざわめくこの2年1組の教室の中にだって、沢山の世界がある。吉田や渡辺なんかと一緒に昨晩のアニメについて熱く語れるのが、僕──本城彰男の世界。楽しいし、居心地だっていい。……でも、本当はいつも考えている。教室の向こう側で華やかな友人に囲まれて笑っている、真境名樹里の世界のことを。ある日、僕は彼女の世界に触れることになる。言うほど単純なことではないんだけれど。
35话 / 2014-11-07
8.1(2103人评分)
简介: オリジナル企画・スピンオフ企画・プロモーション映像・MusicPV・VJFilmetc... ジャンルを問わず愛と勢いで創りきる数々のオムニバスアニメーション 期間、予算等を制限した中での企画開発、R&D、人材育成、自由な創作の場として この先の映像制作の可能性を探るWEB配信アニメーションシリーズです。 ──────────────────────────── “日本动画展会”,是一项短篇动画系列企划,将由动画制作公司Khara和NICONICO视频网站运营方DWANGO共同负责实施。在既定的预算和时间内,动画制作者可以自由制作各种不分类型的短篇动画,然后在每周的星期五公开一集。除了原创动画之外,还接受外传动画、宣传动画、音乐视频等作品类型的制作。DWANGO和Khara在谈及该企划的理念时表示:“我们将会提供一个不限制创作表现的‘自由的创作平台’,探索在日本动画制作过程中的企划开发、研究开发、人才培养等方面的可能性”。DWANGO的川上量生会长还说道:“我们没有考虑过要收支平衡”。